<! >

Skate 3: Обзор

Минуло уже пятьдесят лет с момента появления в продаже первого скейтборда, и более двадцати пяти — с изобретения первого в официальной истории финта Kickflip. Именно автор трюка, скейтбордист Родни Маллен и его соратник Алан Гелфанд возвели непримечательную прежде доску с колесиками в ранг культового экстремального вида спорта.Естественно, что подобные массовые увлечения не могли обойти стороной игровую индустрию. Редкий геймер не знает про Тони Хоука, а линейка игр с его именем в заглавии по объемам вполне может посоперничать с еще одним «скромником» - Томом Клэнси.Но ребята из EA Black Box решили пойти еще дальше. Их целью стало не только создать виртуальный скейтбординг, но и воплотить дух того вида спорта, по которому сходят с ума миллионы молодых людей по всему миру. Любители игр имени Тони Хоука по достоинству оценили революционное управление виртуальной доской, да и новички, которых не устраивало бездушное нажатие кнопок в продуктах компании Activision, пересели на новую серию с незамысловатым названием Skate. К настоящему моменту проект уже пережил второе, не менее удачное воплощение, где большинство идей было доведено до ума, а почитатели серии ждали новую Skate 3. И дождались.Тренер Фрэнк дает указания очередному амбициозному новичкуГлавный герой, со скромным и непретенциозным прозвищем The Legend (хотя никто не мешает назвать его как-то попроще, например The Breaker of Universe), в прямом эфире терпит фиаско при попытке совершить самый безбашеный трюк из всех возможных. Чудом оставшись живым и здоровым после позорного падения, наш протагонист оказывается в школе скейтборда импозантного тренера Фрэнка, который берется сделать из просто хорошего спортсмена поистине великую фигуру мирового масштаба. Но прежде чем попасть под крыло тренера-профессионала, нам впервые в серии предложат кастомизировать своего героя. Молитвы поклонников были услышаны — Skate 3 радует нас полноценным редактором внешнего вида героя. Персонаж готов? Замечательно, пора учиться кататься!Даже такие пируэты не станут особой проблемой для новичка в Skate 3Управление не претерпело серьезных изменений по сравнению с предыдущими частями. Двухстиковое управление — отличительная особенность серии — до сих пор остается в строю. Левый стик контроллера отвечает за передвижение героя и наклон доски в горизонтальной плоскости, правый — в вертикальной. Например, если мы хотим просто подпрыгнуть на доске, следует отвести правый стик вниз до упора, а затем резко дернуть его вверх. Хочется что-нибудь посложнее? Легко! Отводим правый стик вниз, и теперь отводим его не вверх, а по диагонали в сторону, и получаем тот самый Kickflip, о котором писалось выше. Главная сложность, как и в реальной жизни, это правильно приземлиться, не потеряв скорости, или попросту не слетев со скейта. Кстати о падениях. На теле героя честно остаются всевозможные синяки и ссадины, а на одежде пятна и грязевые разводы. Правда судя по всему, маршрут героя между миссиями пролегает исключительно через больницы и химчистки, так что долго радоваться трудовым шрамам и потертой от длительных тренировок одеждой не получится.Особую роль в игре выполняет школа. Спасибо разработчикам — это место не только простой туториал, но и самостоятельная локация, на которую всякому игроку захочется не раз возвратиться. Тут всегда можно потренировать тот или иной сложный трюк, а в арсенале тренера Фрэнка множество способов научить игрока правильно кататься, от простых разъяснений, до видео повторов и стоп кадров, где нам подробно объяснят, где, как и почему возникает ошибка.Однако тренироваться можно не только в школе, но и в собственном скейт-парке.Наконец-то создатели игры добавили возможность самостоятельно, на манер конструктора LEGO, построить свой парк. Количество перил, трамплинов, спусков и рамп впечатляет. Можно не сомневаться — каждый скейтер сможет воплотить в Skate 3 не только спортивные, но и архитектурные мечты.Тюнинг своего скейт-парка является одним из основных этапов подготовки к сложному трюкуНо что делает из простого любителя покататься на доске истинного скейтера? Правильно — амбиции! Наш протагонист не разменивается по мелочам: его цель — создать компанию по продаже скейтбордов, и занять лидирующие позиции в этом бизнесе. А что лучше всего продвигает продукт в массы? Именно! Это хорошая реклама. А рекламой для своей продукции станет сам герой и его команда.Репутация — вот что заставляет сердца девчонок биться сильнее, а скейтборды — продаваться активнее. Именно по этой причине, по мере прохождения режима карьеры, герою придется участвовать в различных состязаниях. Видов соревнований не много, ни мало — четырнадцать: от обыденных «кто первым доберется до финиша или приза за лучший трюк», до брутальных баталий — «кто больше костей переломает за одно падение». Но для поднятия репутации не обязательно ломать доску и набивать синяки в официальных или полуофициальных соревнованиях — можно просто эффектно покататься по городу.Кстати о городе. На этот раз действие игры разворачивается в выдуманной скейтерской Мекке — местечке Порт-Карвертон, в трех районах которого игроку предстоит провести немало бессонных дней и ночей. Это место — не сказка, а просто рай для скейтера! Каждая улица, сквер или площадь состоят из углов, бордюров и перил, по которым так хочется покататься! Можно потратить не один час, или даже день, поставив перед собой задачу скатиться с вон того выступа, а потом прыгнуть вон на тот причудливый фасад, и проехаться по волнующему воображение ограждению фонтана, выполнив такой-то финт! После этого предстоят часы отработки трюка: сначала в своем, специально подготовленном скейт-парке, а потом уже непосредственно на улице Порт-Карвертона. В отличие от уединенного парка, в городе следует соблюдать осторожность, дабы не врезаться в какого-нибудь зазевавшегося пешехода. Даже, мирная с виду бабулька с собачкой, может не понять ситуации и влепить незадачливому скейтеру несколько тысяч вольт из электрошокера куда-нибудь пониже пупка. Но и на этом работа не заканчивается: как только настанет момент долгожданного триумфа, его следует снять на камеру и выложить на широкое обозрение во всемирную паутину на зависть соседу и конкурирующей скейтборд-команде.  _________________________________________Одна из самых лучших кофеварок Jura. Я знаю что её можно приобрести по очень дешевой цене в интернет магазин. Удобная и быстрая доставка.

12:36:34 9.06.2010

Alan Wake: Обзор (XBox 360)

  Ничто не способно так эффективно угробить даже хороший проект, как завышенные дорелизные ожидания аудитории. Казалось бы, чем лучше рекламная компания (о да! Презентацию Алана Вейка можно по праву назвать лучшей из виденных нами в этом году — прим. редакции), чем выше интерес пользователей, тем больше будут продажи. На деле же существует некая критическая масса, при которой в сердцах и умах игроков формируется свой идеальный образ того, как должна выглядеть искомая игра. И вот тогда, чтобы разработчики не сделали, и как бы ни было все хорошо на самом деле, ничего кроме разочарования игроков проект уже не ожидает.Но это все лирика. А теперь пора переходить непосредственно к теме нашего сегодняшнего разговора — к новому долгожданному проекту от создателей легендарного Max Payne, финской студии Remedy. Не будем томить ожиданием, конечно же это Alan Wake.Именно здесь, в маленьком доме на берегу озера и начинаются злоключения Алана.С сюжетом наверняка знакомы все, кто смотрел хотя бы один трейлер искомой игры, начиная с ее анонса в далеком уже 2005 году. Молодой писатель Алан Уэйк со своей женой приезжает в маленький городок Брайт-Фоллс, чтобы отдохнуть от суеты «большого мира» и вырваться из затяжного творческого кризиса. Однако с первых минут пребывание в провинции оборачивается настоящим кошмаром — любимая супруга Элис исчезает при загадочных обстоятельствах, со всех сторон набегают загадочные и крайне враждебные порождения тьмы, а по окрестной территории рассыпаны страницы рукописи, которую Алан не писал.Свет — наше главное оружие в борьбе с различной нечистью, то ли населяющей окраины Брайт-Фолс, то ли являющейся плодом больного воображения Алана. Несомненное преимущество здесь дают сигнальные ракеты, но их ожидаемо мало, и большую часть времени приходится обходиться простым фонариком.Любой дальнейший рассказ о сюжете Alan Wake будет отнимать весомую долю удовольствия от игры. Поверьте на слово, интрига и атмосфера — это главное и лучшее, что есть в игре. Не правы те, кто относит новый проект Remedy к экзотичному жанру Survival Horror. Это не первый Resident Evil, где количество монстров на порядок превышало количество патронов. И не Silent Hill, где встреча с противником приносила почти ощутимое облегчение от того, что теперь было хотя бы ясно кому противостоять. Сами разработчики называют игру психологическим триллером, и это определение соответствует истине в гораздо большей степени. С первых минут туториала Alan Wake держит в напряжении, но настоящего страха не вызывает. Тут нет недостатка в боеприпасах и противниках, а все моменты, призванные пощекотать нервы игроку, основаны на древнем как мир приеме внезапности. На нас с завидной периодичностью что-то падает и кто-то набрасывается. Но к чести Remedy, они каждый раз умудряются преподнести это по-новому. Режиссерам студии можно аплодировать стоя — каждый эпизод, начиная от рядовых стычек с парочкой порождений тьмы и заканчивая лихорадочными пробежками по пересеченной местности от неизведанного, но враждебного нечто, впечатляют до глубины души. Никуда не делся и фирменный рапид (в обиходе именуемый bullettime'ом — прим. редактора) - при появлении врагов, уклонении от ударов и прочих знаменательных моментах камера драматично замедляется и перемещается в точку самого зрелищного ракурса.  ___________________________________________________Хочу с вам поделится, очень удобной вещью. Это социальные закладки, они помогут вам быстро находить всё что вы ищите.

17:19:01 1.06.2010

Lost Planet 2: Обзор (XBox 360)

   Оригинальный Lost Planet пресса приняла тепло, ведь это был один из первых шутеров на Xbox 360, притом с кооперативом и неплохим мультиплеером. Не нужно объяснять, насколько такие игры в почете у играющей братии консольщиков. От Capcom общественность требовала лишь одного: довести до ума слабые моменты, которых порядком хватало в оригинале. Но ведь японцы так любят идти против течения — они сделали все с точностью до наоборот: то, что было хорошо, доломали, а все шероховатости оставили без внимания.За подачу сюжета отвечают вот такие ребятки в масках, о каком сопереживании героям и погружении в игру может идти речь?Так что нет ничего удивительного в том, что сюжет к Lost Planet 2 прикрутили исключительно для галочки, то ли, поскупившись на талантливых сценаристов, то ли, решив, что оно и так сойдет. Колоритные персонажи на «Затерянной планете» не в почете, сценарий тоже: нам покажут лишь парочку кат-сцен о том, как одни бравые парни сражаются с другими, видимо, плохими ребятами, притом иногда они меняются местами — в этих перипетиях сам черт ногу сломит. Тем не менее, кое-какие крупицы здравого смысла нам выцедить все-таки удалось. Итак, прошло десять лет, ситуация на E.D.N. III слегка изменилась, снежные пустыни теперь перемежаются джунглями. Природа переменчива, но зато люди предсказуемы — наемники корпорации Nevec продолжают свою вечную брань с пиратами. Вот только последние — никакие не Робины Гуды, сражающиеся с игом корпораций, как можно было бы подумать. Их интересует исключительно термальная энергия — единственный вид топлива, за единицу которого они перегрызут глотку и своим братьям по цеху. Ну а вишенкой на этом незамысловатом торте послужат инопленетяне-насекомые, которые просто очень хотят кушать.Главная фишка игры — кооперативное прохождение на 4 игрока, так что кампания полностью заточена именно под него. Специально для японских хикки, которым не найти друзей для кооператива, предусмотрены боты, но помните, что болванчики не отягощены интеллектом, так что будут, скорее, мешать, нежели помогать. Зато в компании с приятелями (не важно, играете ли вы через сеть или на одной консоли), дела сразу идут на лад.Сражаться в одиночку равносильно смерти.Даже геймплей поощряет компанию друзей. Играющим выдается определенное количество Battle Gauge, за каждую смерть кого-то из команды списывается 500 очков, если значение упадет до 0 — Game Over. Пополняются очки просто: нужно активировать Data Posts, они же подсвечивают карту и служат точкой респауна, только вот сделать это под шквалом пуль не так уж просто — приятели должны прикрывать. Второй момент — термальная энергия, которая щедро валится из поверженных противников. С ее помощью восстанавливается здоровье и открываются ящички с оружием, если запас подходит к концу, друг может поделиться. Средства убийства представлены весьма разнообразно: автомат, снайперка, шотган, гранатомет, энергопушка и, самое приятное — роботы, с которых всегда можно снять вооружение, чтобы пощеголять с огромным пулеметом. Мишенями для испытания найденных цацок служат пехота и различная техника. Но не стоит списывать со счетов и местную фауну. Схватки с насекомыми порой бывают очень даже интересны, ведь акриды уязвимы исключительно в определенных точках, подсвеченных желтым. Особенно впечатляют битвы с боссами: завалить гигантскую тварь совсем не просто, на ум явственно приходят ассоциации с Shadow of the Colossus, только вот артом в LP2 даже не пахнет. Жаль, что для убийства боссов не приспособили местную «кошку», с помощью которой можно хвататься и лазать по некоторым из объектов.Единственное достоинство Lost Planet 2 — схватки с боссами, справиться с этими колоссальными тварями совсем непросто.Согласитесь, пока что игрушка выглядит впечатляюще, однако же, плохая реализация напрочь убила любопытные задумки. Первое, на что обращаешь внимание — жуткое управление. Поиграв в версию для Xbox 360, могу с уверенностью сказать, что разработчики абсолютно не в курсе, как принято назначать кнопки в шутерах для Xbox (чего стоит только прицел на нижнем D-Pad!). Притом переназначить их невозможно, так что, набившим руки в сетевых баталиях, придется переучиваться. Было бы ради чего!..Идея с Battle Gauge и Data Posts оказалась тем еще извращением. Если очков на респаун не хватает, миссию приходится начинать с самого начала, а на прохождение некоторых карт требуется час-полтора! Особенно неприятными оказываются схватки с боссами при одиночном прохождении — искусственный интеллект ботов выкидывает такие фортеля, что становится просто стыдно.Тем более обидно за кооператив на одной консоли, казалось бы, здесь-то уж никаких проблем быть не должно. Но нет, экран поделен абсолютно неразумно, даже хуже, чем в Resident Evil 5. Наверное, у каждого японца дома стоят проекторы с диагональю 60» иначе объяснить, как им в голову пришло выделить 50% ценного места на экране под черные полосы невозможно. Дорогие Capcom, возьмите пару уроков у разработчиков Gears of War!________________________________________________________Очень интересная услуга это кардшаринг шаринг (или в обратной последовательности) по дешевой цене. Любой пакет каналов который вам понравится.

15:30:00 27.05.2010

шаринг

Мы всегда с друзьями и родными предпочитаем быть в курсе всех событий которые происходят в мире в реальном времени.Но нсейчас очень мало хороших источников с которых можно брать информацию. Мне не только нравятся новостные ленты,но и посмотреть в свободное время какой-нибуть увлекательныйфильм, желательно новинку и в хорошем качестве. К сожалению у меня недавно накрылся телевизор, я начала искать какойнибуть выход из этой ситуации. Мне рассказали что появилось оченьмного интересных услуг которые позволяют просматривать большое количество каналов. Я решила поискать в интернете.Сначало я прочитала про шаринг, это очень интересно.Вам предоставляется очень замечательная возможностьвыбрать какойнибуть хороший пакет с каналами на вашеусмотрение. Все это по очень демократичной цене.Есть такой чудесный сайт как https://cbilling.net/?mode=auth, на нем вы сможете заказать это услугу. Действует оченьбольшое количество очень хороших скидок и разнообразных бонусов. Вам не прийдется даже выходить из вашей квартиры,установка проходин полностью автоматически в течениинескольких минут. У вас будет очень позитивноевпечатление после покупки одного из этих пакетов.

15:18:41 18.05.2010

Crysis 2

Вселенная без инопланетян землянам даром не нужна. Наивно пялиться в небо и мысленно соединять точки линиями, придумывая получившимся фигурам названия, – развлечение позапрошлого тысячелетия. Сегодня мы строим на основе звезд более сложные концепции, и деревянного абака для расчетов нам явно недостаточно.Конкуренция – очень важный инструмент развития человечества. В игровой индустрии ее тоже хватает. Когда-то Джон Кармак разработал мощный программный инструмент, позволивший его команде строить запутанные поначалу псевдо-, а потом и взаправду трехмерные лабиринты. Каждая крупная итерация его движка использовалась в бесчисленном количестве продуктов – от боевой фэнтези до детских обучающих проектов. С развитием аппаратной части 3D становилось менее «обманным» и все более реальным, более распространенным и доступным. Вот так мы за последние двадцать лет и досовершенствовались до CryENGINE 3.Это – венец технологий, полагают экзальтированные коллеги. Оно и неудивительно: возможности движка просто огромны. Демонстрационный ролик так и сыплет терминами вроде Multi-Core Support, Procedural Content, Integrated Voxel Objects и Live Create. Разработчики ориентируются на программный интерфейс DirectX 11, который пока еще не поддерживается массовыми видеокартами (кроме пары моделей), однако обещает гораздо больше, чем DirectX 10 в свое время. К сожалению, ни один скриншот в мире не способен передать всю мощь объединенных усилий мультинациональной команды программистов, поэтому попробуем описать ее словесно._____________________________________________________Меня в момент когда мне нужна была помощ с рефератом, мне помог сайт http://kontrolnaja.ru/. Я заказал чтобы мне его сделали, остался очень доволен.Если у вас возникает проблема с компьютером, есть очень скорая компьютерная помощь в любое время суток. Все по дешевой цене.

16:33:31 14.05.2010

Red Steel 2: Обзор (Wii)

   Sony и Microsoft грозятся устроить революцию в электронных развлечениях, но не особенно с ней торопятся: PlayStation Move и Natal анонсированы ещё прошлым летом, но когда устройства появятся в продаже, до сих пор точно неизвестно, и прогнозировать их успех или неудачу сейчас сложно. Другое дело Nintendo: вместо революции — неспешная, давно запланированная эволюция. Год назад компания выпустила Wii MotionPlus, насадку для вимоута,к значительно улучшающую отслеживание движений игрока, продемонстрировала её потенциал в собственной разработке Wii Sports Resort, а теперь, наконец, начали подтягиваться и первые серьёзные проекты с её поддержкой от сторонних разработчиков. И главный среди них — Red Steel 2, амбициозный боевик от студии Ubisoft Paris.В игре четыре вида огнестрельного оружия: револьвер (к нему легче всего находятся патроны — и в это его главное преимущество перед другими), винтовка (отличается точностью), двустволка (пробивает даже самую крепкую броню) и автомат (скорострельность!). Кажется, что немного, но на самом деле более, чем достаточно.Оригинальная Red Steel, если помните, тоже обещала перевернуть наше представление об управлении в видеоиграх; но не получилось. Игра оказалась довольно заурядным линейным шутером с нелепыми фехтовальными интерлюдиями и не самым удобным управлением — до подлинного переворота ей было далеко. Французы, вооружённые инновационной мощью Wii MotionPlus, на это раз придумали что-то совершенно новое: Red Steel 2 — это перезапуск серии, их «попытка сделать правильную wii-игру № 2». Сиквел это только номинально, по названию; всё остальное — графика, сюжет, боевая система, главный герой, сеттинг — другое.Сюжет — не самый важный компонент в играх жанра FPS. Он в Red Steel 2, конечно же, есть — и в этом, пожалуй, и состоит его главное достоинство. Не то чтобы он был совсем плох, но в нём нет и намёка на оригинальность; для боевика, впрочем, сгодится.Действие игры происходит в регионе Red West — Красный Запад. Красный, не потому что коммунистический и не из-за оттенков местных пород грунта, но из-за проливаемых здесь рек крови. Что это за место не вполне ясно — Земля будущего, какая-то другая планета или альтернативная реальность — да это и не важно. Значение имеет другое: в этом мире беспрерывно идёт война между группировками воинов, одинаково хорошо владеющими холодным и огнестрельным оружием, по улицам бродят закованные в броню ниндзя и летают экипированные лазерами роботы, а родной клан главного героя, сурового мужчины в широкополой ковбойской шляпе и пурпуровом плаще до пят, вырезан на корню врагами. Месть — лейтмотив его крестового похода против захвативших город подонков.Разновидностей врагов хватает: кто-то быстро бегает, у кого-то броня крепче, кто-то вооружён тяжёлым пулемётом. Чем ближе к финалу, тем сложнее противники. А вот боссов — явный недостаток: их мало и они простые.Поход начинается эффектно: связанный Кусагари (союзники зовут протагониста не по имени, а по названию почившего клана), волочится за летящим на бешеных скоростях плешивым громилой-мотоциклистом, сшибая кактусы, считывая с земной поверхности кочки и ухабы. Безудержная скачка, адреналин, сильные чувства. Миг — и герою удаётся высвободить руку и, выхватив из-за пояса револьвер, одним метким выстрелом уложить противника на лопатки. Спешно примчавшиеся на выручку боссу приспешники с криками падают оземь при следующих нескольких взведениях курка — это уже наша забота, CG-заставка кончилась. Босс тем временем в страхе уползает, неразборчиво хрипя угрозы и проклятия в наш адрес; ничего, до него мы ещё доберёмся потом, когда раздобудем катану. Тут-то и начнётся всё самое интересное._______________________________________Я занимался строительством и мне очень понравилась плоттерная резкаа, это удобно и быстро. Я нашел сайт на котором можно её заказать.

16:54:03 7.05.2010

Статья о Numen: Contest of Heroes

Как любительница action/RPG, ярая фанатка Titan Quest и человек, еще со школы интересующийся Древней Грецией, во время установки новой игры чешской студии Cinemax «Numen: Время героев» я пребывала в радостном предвкушении и нетерпении. Заботливые копирайтеры российского издателя Акеллы с обратной стороны коробочки с энтузиазмом вещали про «эпические приключения», «древних богов», «огромный выбор экипировки» и прочие приятные вещи. В общем, все как я люблю.Первый тревожный звоночек прозвонил, когда вместо нарядной иконки игры на рабочем столе появилось невнятное серо-зеленое нечто с некоторым трудом идентифицированное как логотип движка игры CPAL3D. Природный оптимизм заставил меня отмахнуться от этой мелочи и попытаться все-таки окунуться в волшебный мир греческих мифов и легенд. Но тут меня поджидал еще один сюрприз. При запуске мой антивирус распознал враждебную сущность в exe-шнике игры и быстренько стер его с моего компьютера. Запускать стало нечего… Проблема легко бы решалась простым отключением защитных программ, если бы крупные буквы на вышеупомянутой коробочке не сообщали про обязательное подключение к интернету для активации игры. Взвесив все «за» и «против», я решила пойти на риск, переустановила Numen (функцию восстановления разработчики добавить забыли), отключила антивирь и выполнила злополучную активацию. Впрочем, когда я пыталась в следующий раз запустить уже активированную игру, антивирус опять нашел в exe-шнике какую-то проблему… Та-дам! Почетный титул Русская Ubisoft присуждается компании Акелла!Пламенный привет Titan Quest! Те, кто играл в творение Iron Lore сразу распознают знакомый пейзаж, разве что ракурс и время суток другие.Итак, после воистину эпических приключений по запуску Numen, я, наконец, смогла попасть непосредственно в игру. С этого момента ситуация слегка выправилась. В первый час игры напрягали разве что устаревшая лет на пять графика, да скопированная до последней запятой стилистика Titan Quest. Да, творение ныне почившей (плак-плак, прим. автора) Iron Lore явно не давало спать дизайнерам Cinemax.Радовало хотя бы то, что подача сюжета у чехов оказалась весьма неординарной. Например, генерация персонажа свелась к выбору пола. Не знаю точно, в каком возрасте становились совершеннолетними древние греки, но в Numen этот порог определен двенадцатью годами отроду. Наше альтер-эго, мальчик или девочка по выбору, оказывается в маленькой деревеньке и сразу получает от трех местных доброхотов кинжал, лук и волшебную палочку соответственно. Ну и три способности в придачу: сильный удар, меткий выстрел и фаербол, - а также задание по истреблению различной нечисти.Первые шаги нашего юного дарования по родным пенатам. Куриц, к сожалению, пинать нельзя.В ходе первых же схваток становится ясно, что магия на голову эффективнее боя оружием. Но раскидывание огненных шаров направо и налево чревато проблемами впоследствии. Дело в том, что класс персонажа зависит от того, какой из способностей преимущественно пользуется игрок. Допустим, вы можете полчаса стрелять из лука, и всего один раз создадите фаербол — игра посчитает, что магия вам ближе стрелкового оружия. Какая в этом может быть проблема? Дело в том, что примерно через час игры в зависимости от вашей предрасположенности, вам будет присвоен соответствующий класс: воин, охотник или маг. И поменять тут вы ничего уже не сможете. Меня такое несчастие как раз и постигло: мечтая стать лучницей, я злоупотребила магией и в результате столкнулась с необходимостью начинать игру заново. В целом задумка разработчиков все же неплоха: в детстве персонажа мы выполняем небольшие задания, пробуем способности всех классов, выбираем что-то свое, а затем, после сюжетного «взросления», определяемся со своей специализацией. На практике же ситуация оборачивается так, как описано выше.  ______________________________________Мне всегда нравилась техника miele. Теперь я нашел место где можно приобрести её по дешевым ценам.

19:21:30 5.05.2010

Operation 7: Обзор (РС)

   Counter-Strike можно любить, можно ненавидеть, но не признавать ее огромный вклад в развитие командных шутеров нельзя. Игра породила множество клонов различной степени удачности и пока русские разработчики мечтали о своем Фоллауте с возможностью грабить кОрованы, корейцы создавали имитации и подражания.Собственно, идея понятна — зачем изобретать что-то новое, если можно взять удачную игру и скопировать ее механику, добавив всяких мелочей. «Сделаем десяток-другой клонов — размышляет корейский игропром — глядишь, один из них и повторит феноменальный успех Контры».Горизонт заваленЧестно говоря, в повторение такого успеха верится с трудом, но вот возможность создания удачного клона допустить вполне можно. Собственно, в этой статье речь пойдет как раз о таком чуде инженерной мысли Кореи под названием Operation 7.Всем, кто знаком с объектом сегодняшней вивисекции хочу пояснить, почему же данная статья появилась спустя аж 2 года после релиза: причина кроется в том, что в ближайшее время проект будет издан в России, и кроме редких ценителей корейских поделок, нам бы хотелось ознакомить с проектом и более широкую публику.Каждый раз, когда звучат предложения отправиться в очередной «абсолютно бесплатный» проект, в голове сразу проносится ворох подозрений и мыслей в духе «а сколько же мне придется заплатить за эту бесплатность?». Начиная свое знакомство с Операцией 7, я сразу решил выяснить, за что мне предложат заплатить и как скоро я пойму, что играть без доната невозможно. К моему огромному удовольствию и удивлению, выяснилось, что в О7 вполне можно играть и не вкладывая сотни нефтедолларов в поддержку корейского наукоемкого производства. Но давайте сначала поговорим не о деньгах, а о самой игре.Ни брат, ни SWATПо традиции, первое, что нам предстоит сделать — выбрать себе внешний облик по душе. Места, где могла бы развернуться фантазия игрока на удивление мало — несколько шкурок разной степени паршивости, да очень скромное меню кастомизации. Следующий шаг — оружие. То, что фаллометрия — основа современных социальных игр азиатские игроделы поняли уже очень давно, так что количество и разнообразие инструментов смерти заставит разбежаться глаза.Весьма органично в игру вплетена и система апгрейдов. Как тебе, %username%, должно быть известно, любое оружие состоит из частей. Конкретно в О7 пушка состоит из шести основных узлов: спусковой коробки, ствола, накладки цевья, приклада, прицела и обоймы. Каждая сменная деталька имеет свое собственное влияние на характеристики оружия: точность, мобильность, диапазон, контроль, а некоторые еще и скорость перезарядки меняют. Короче говоря, те, кто хотя бы 10 минут играл в Army of Two почувствуют себя в своей тарелке.В круге первомПо сложившейся нынче моде, игроки растут в уровнях, и с каждым новым левелапом получают возможность использовать все более и более совершенные стволы, так что купить пушку более высокого уровня, чем тот, которого достиг ваш персонаж, вы не сможете, пока не прокачаетесь. А вот за реальные деньги — пожалуйста, и это, пожалуй, самый серьезный камень в огород баланса игровой механики. Желторотый новичок с толстым кошельком и огромным пулеметом заставляет прятаться по углам даже матерых сетевых волков.Итак, пушка собрана, гранаты куплены. Что дальше?А дальше выбираем сервер (начинайте играть на первом сервере — там собираются новички), тип игры, карту и вперед — убивать. Режимы игры весьма банальны: team deathmatch с респавном, знакомый нам еще со времен первого Quake, классический контерстрайковский Last man standing, Domination, ставший популярным после серии Battlefield и «Охота за лидером» - капля оригинальности в море заимствований. В этом режиме вам придется охотиться за вожаком противоборствующей банды и, попутно, стараться спасти своего.__________________________________________Я нашел класный развлекательный портал http://coolix.ru/. На котором много очень интересных подборок.Нашел очень замечательный сайт в котором все про apartments in minsk. Вам они очень поравяться. Я остался доволен.

16:05:41 29.04.2010

Танки Онлайн

Прими участие в бешеных танковых боях в игре «Танки Онлайн» - тренируй реакцию и меткость, круши вражеские танки и помогай своей команде! Игра проста и понятна, разобраться в управлении танком может даже пенсионер.  Есть несколько режимов: можно сражаться в одиночку, убивая все, что движется на гусеницах, так и в составе команды, прикрывая друг друга и используя коллективную тактику. Команды так же могут вести битвы за флаги: каждая из команд пытается унести флаг из тыла врага на собственную базу. На поле боя нет места искусственному интеллекту — все игроки реальны. Сегодня, они так же как и ты зашли в игру встретиться с друзьями и порвать вражеские команды на куски.  Доступны всевозможные виды танков и вооружения. Начиная карьеру в звании рекрута на старом дизельном танке, стреляющим снарядами со временем можно дослужиться до маршала, крушащего все на своем пути на атомном танке «Диктатор» с установленной пушкой «Изида», которая способна не только калечить врагов, но и лечить участников команды. «Танки Онлайн» - это первая трехмерная многопользовательская flash-игра — для того, чтобы начать — нужно просто зайти на сайт! Ничего скачивать и устанавливать не нужно. Начни прямо сейчас! _______________________________ Только самое интрегующие. Вся правда об Оверсан на одно очень неплохом сайте, обязательно посетите его.

00:59:47 27.04.2010

туры

Все любят хорошо отдохнуть в рамонтичном красивом месте.Не у всех есть время найти такое место и потратитьдрагоценое время на покупку билетов. Есть очень много замечательных тур-фирм которые професионально занимаються такими делами. Мне рассказали о такойфирме, в ней очень умереные цены и вам проведут консультацию. Отдых в Болгарии из Самары мне оченьпонравился, там много красивых мест и экскурсий. Посетив сайт фирмы вы легко сможете сделатьзаказ тура и всё это не покидая своей квартиры иофиса. Мне всё очень понравилось, думаю вы в этойпоездке получите очень много новых и интересныхвпечатлений. Вам осталось только посетить сайт.

19:13:19 21.04.2010

gamesnew

gamesnew - Блог.ру


http://gamesnew.blog.ru/rss Получить информер из RSS-канала:  http://gamesnew.blog.ru/rss http://gamesnew.blog.ru/rss http://gamesnew.blog.ru/ просмотрен 18 раз

 

Добавить RSS к себе в ленту:


Добавить в список для экспорта в список для экспорта



<! >

Вернуться в раздел: Блоги блог.ру

страницы(9):


Каталог RSS:

Авто/мото/вело Администрации Безопасность Бизнес, финансы Благотворительность Блоги @Mail.Ru Блоги blogspot.com Блоги intwayblog.net Блоги wordpress.com Блоги ya.ru Блоги блог.ру Блоги, дневники Веб-разработка Города, регионы Деньги Дизайн Дневники LiveInternet Дневники@Diary.ru Дом, семья Женщинам Живой журнал Животные Законодательство Записи Twitter Знакомства Игры, игрушки Интернет Каталоги Кино, видео Компании Компьютеры Консультации Красота, здоровье Кредиты Кулинария Культура, искусство Литература Медицина Мобильная техника Мобильный контент Мода, стиль Мужчинам Музыка Недвижимость Новости Образование, наука Общество Объявления Оптимизация Отдых, туризм Подкасты Политика Порталы Пресс-релизы Природа, экология Программы Происшествия Промышленность Работа Радио, телевидение Развлечения Рамблер-Планета Реклама Религия Рукоделие СМИ, периодика Связь События Спорт Страхование Строительство, ремонт Техника Технологии Товары, услуги Торговля Транспорт Файлы Форекс Форумы, сообщества Фото Электроника Юмор

<! >